Gima, Ramadan and Dwi Amalia, Purnamasari and Nola, Ritha (2021) PENGEMBANGAN GAME PLATFORMER DENGAN FRAMEWORK SCRUM. S1 thesis, Universitas Maritim Raja Ali Haji.
Text
Gima Ramadan_170155201006_Teknik Informatika - 170155201006 Gima Ramadan.pdf Restricted to Registered users only Download (6MB) |
Abstract
Game genre platformer adalah salah satu kategori Game yang dimana adanya misi untuk menjelajahi rintangan yang ada, sehingga orang ingin mencoba untuk menghadapi tantangannya. Pada game yang bergenre platformer diperlukanlah suatu media yang menarik, salah satunya yaitu melalui game berbasis android. Pengembangan Game membutuhkan suatu kerangka kerja, karena pengembangan Game yang tanpa kerangka kerja cenderung dapat melebihi waktu yang diperkirakan serta mengandung banyak bug. Kerangka kerja pengembangan yang dapat digunakan salah satunya yaitu Framework Scrum yang memiliki tahapan mempermudah peneliti dengan pengembangan gesit dan ringan. Tujuan dari penelitian ini adalah melakukan pengembangan Game platformer dengan mengadopsi alur kerja Framework Scrum berangotakan satu orang pengembang. Waktu pengerjaan Sprint pada pengembangan game platformer dengan framework scrum 9 minggu 1 hari sesuai dengan project milestone. Hasil pengujian sesuai dengan fungsionalitas terhadap pengujian blackbox testing dan berdasarkan tingkat penerimaan pengguna terhadap Game platformer adalah sangat kuat pada pengujian UAT (User Acceptance Test).
Item Type: | Thesis (S1) |
---|---|
Subjects: | 000 Karya Umum > 000. Ilmu Umum dan Komputer > 005.11.Pemrograman Khusus |
Divisions: | Fakultas Teknik > Program Studi Teknik Informatika |
Depositing User: | Admin Repositori UMRAH |
Date Deposited: | 06 Dec 2021 04:00 |
Last Modified: | 06 Dec 2021 04:00 |
URI: | http://repositori.umrah.ac.id/id/eprint/2099 |
Actions (login required)
View Item |