Search for collections on Repository Universitas Maritim Raja Ali Haji

GAME ONLINE DIKALANGAN MAHASISWA SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI (STIE) PEMBANGUNAN KOTA TANJUNGPINANG

MANURUNG, MARIA STEFANY GLORYA and Arieta, Siti and Suryaningsih, Suryaningsih (2025) GAME ONLINE DIKALANGAN MAHASISWA SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI (STIE) PEMBANGUNAN KOTA TANJUNGPINANG. S1 thesis, Universitas Maritim Raja Ali Haji.

[img] Text (cover)
MARIA_STEFANY_GLORYA_MANURUNG_190569201035_Sosiologi-Cover.pdf - Published Version

Download (445kB)
[img] Text (Abstrak)
MARIA_STEFANY_GLORYA_MANURUNG_190569201035_Sosiologi-Abstrak.pdf - Published Version

Download (50kB)
[img] Text (BAB 1)
MARIA_STEFANY_GLORYA_MANURUNG_190569201035_Sosiologi-BAB 1.pdf - Published Version

Download (71kB)
[img] Text (Daftar Pustaka)
MARIA_STEFANY_GLORYA_MANURUNG_190569201035_Sosiologi-Daftar Pustaka.pdf - Published Version

Download (57kB)
[img] Text (Full teks)
MARIA_STEFANY_GLORYA_MANURUNG_190569201035_Sosiologi-Full Teks.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
Official URL: https://lib.umrah.ac.id/

Abstract

Penelitian ini mengkaji fenomena kegemaran mahasiswa bermain game online di tengah padatnya kegiatan kemahasiswaan, dengan fokus pada mahasiswa STIE Pembangunan Tanjungpinang. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis perilaku bermain game online dan dampaknya terhadap berbagai aspek kehidupan mahasiswa,akademik, kesehatan, ekonomi dan sosial. Teori yang di gunakan dalam penelitian ini adalah Teori Pilihan Rasional dari James S. Coleman. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif. Data dikumpulkan melalui observasi partisipatif dan wawancara mendalam terhadap 10 informan yang merupakan mahasiswa aktif STIE Pembangunan Tanjungpinang dan aktif bermain game online. Hasil penelitian menunjukkan dampak akademik mahasiswa bermain game onlineadalah nilai menurun, sering terlambat kuliah, dampak sosial nya menjadikan mahasiswa menjadi individualitas dan relasi dunia maya bertambah. Dampak ekonominya menambah pendapatan bagi mahasiswa serta dampak kesehatan menjadikan mahasiswa mudah terserang penyakit dikarenakan pola makan dan tidur tidak teratur. Faktor yang mempengaruhi mahasiswa bermain game onlineadalah faktor internal seperti perasan ingin mencoba coba, dengan mengisi waktu luang dan menambahkan relasi terhadap teman baru. Sedangkan faktor eksternal adalah pengaruhdari teman tonkrongan dan ketertarikan terhadap hasil ame online yang dijadikan sebagai uang tambahan. KATA KUNCI: Dampak, Game online, Mahasiswa

Item Type: Thesis (S1)
Contributors:
ContributionNameNIP / NIDN
UNSPECIFIEDArieta, SitiNIDN. 1006048303
UNSPECIFIEDSuryaningsih, SuryaningsihNIDN. 0011099108
Subjects: 300. Ilmu Sosial > 303.6 Conflict Social/Konflik Sosial
Divisions: Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik > Program Studi Sosiologi
Depositing User: user sosiologi
Date Deposited: 14 Feb 2025 08:47
Last Modified: 14 Feb 2025 08:47
URI: http://repositori.umrah.ac.id/id/eprint/9081

Actions (login required)

View Item View Item