NOVIYANTI, LISTARI and Yolanda Yahya, Glory and Gunawan, Desri (2026) DIPLOMASI PUBLIK INDONESIA MELALUI ESPORT: STUDI KASUS M4 WORLD CHAMPIONSHIP 2023. S1 thesis, Universitas Maritim Raja Ali Haji.
|
Text (Cover)
Listari_Noviyanti_2205050046_Ilmu_Hubungan_Internasional_Cover.pdf - Published Version Download (749kB) |
|
|
Text (Abstrak)
Listari_Noviyanti_2205050046_Ilmu_Hubungan_Internasional_Abstrak.pdf - Published Version Download (323kB) |
|
|
Text (Bab 1)
Listari_Noviyanti_2205050046_Ilmu_Hubungan_Internasional_Bab_1.pdf - Published Version Download (386kB) |
|
|
Text (Daftar Pustaka)
Listari_Noviyanti_2205050046_Ilmu_Hubungan_Internasional_Daftar.pdf - Published Version Download (383kB) |
|
|
Text (Full Text)
Listari_Noviyanti_2205050046_Ilmu_Hubungan_Internasional_Full_Teks.pdf Restricted to Repository staff only Download (2MB) | Request a copy |
Abstract
Perkembangan esports sebagai bagian dari budaya populer global membuka ruang baru bagi diplomasi publik di era digital. Indonesia memanfaatkan peluang tersebut melalui penyelenggaraan M4 World Championship 2023 di Jakarta, sebuah turnamen esports internasional yang diselenggarakan oleh perusahaan multinasional, Moonton Games, dengan dukungan aktor negara dan organisasi esports nasional. Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan bentuk diplomasi publik yang dilakukan Indonesia melalui penyelenggaraan M4 World Championship 2023 serta menganalisis bagaimana diplomasi publik tersebut berfungsi sebagai sarana yang mendukung upaya Nation Branding Indonesia di tingkat Internasional. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data berupa studi pustaka, analisis dokumen, serta penelusuran sumber daring yang relevan. Analisis penelitian menggunakan kerangka teori diplomasi publik Nicholas J. Cull, konsep soft power Joseph S. Nye, serta konsep nation branding Simon Anholt. Hasil penelitian menunjukkan bahwa diplomasi publik Indonesia melalui M4 World Championship 2023 diwujudkan melalui kolaborasi antara aktor negara dan aktor non-negara. Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif berperan sebagai aktor negara pendukung, sementara Moonton Games sebagai perusahaan multinasional dan PBESI sebagai organisasi esports nasional berperan sebagai aktor non-negara. Kolaborasi tersebut tercermin dalam dukungan kebijakan dan legitimasi negara, keterlibatan organisasi esports nasional, serta penyelenggaraan event yang memenuhi standar internasional dan menjangkau audiens global melalui platform digital. Dalam kerangka diplomasi publik Nicholas J. Cull, praktik ini terutama merepresentasikan fungsi advocacy dan cultural diplomacy, yang terlihat dari penyampaian narasi tentang Indonesia sebagai negara yang adaptif terhadap perkembangan industri digital serta integrasi unsur budaya Indonesia dalam rangkaian acara M4 World Championship 2023. Berdasarkan temuan tersebut, penelitian ini menyimpulkan bahwa penyelenggaraan M4 World Championship 2023 berfungsi sebagai sarana pendukung diplomasi publik Indonesia yang berkontribusi terhadap upaya nation branding melalui dimensi tourism, culture, dan investment di tingkat internasional.
| Item Type: | Thesis (S1) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Contributors: |
|
|||||||||
| Subjects: | 100. Filsafat dan Psikologi > 170-179. Etika dan Filsafat Moral > 172.4. International Relations Ethics/Etika Hubungan Internasional 300. Ilmu Sosial > 302.23. Media Komunikasi, Media Massa 300. Ilmu Sosial > 350 Public Administration/Administrasi Negara > 353.7 Administration of Culture and Related Activities/Departemen Kebudayaan dan yang Berkaitan |
|||||||||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik > Program Studi Hubungan Internasional | |||||||||
| Depositing User: | user HI | |||||||||
| Date Deposited: | 10 Feb 2026 08:06 | |||||||||
| Last Modified: | 10 Feb 2026 08:06 | |||||||||
| URI: | http://repositori.umrah.ac.id/id/eprint/11078 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
